1.
García de Alba Chávez CA, Espinosa Curiel IE, Michel Nava RM. Diseñando un videojuego serio persuasivo para fomentar el autoabasto familiar sustentable. difu100cia [Internet]. 31 de diciembre de 2022 [citado 21 de noviembre de 2024];16(3):81-8. Disponible en: http://difu100cia.uaz.edu.mx/index.php/difuciencia/article/view/289